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游戏设计怎么学,要学多久

更新时间:2015-03-27 13:12:50 浏览次数:76次
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游戏设计其实分为很多方向,学习时间具体要看个人适合什么方向,比如说场景和角色等。作为专业的培训机构我们都是分中长期班和短期班,就看个人想达到的效果和今后从事的岗位了。

游戏设计在近两年,不论是行业发展还是人才培养,都已经逐渐成规模,成体系。尤其是很多刚毕业的年轻人,面临找工作,选行业,想要选择游戏设计行业长期发展,一定要注意把基本功打牢,下面给咋们初入行,初学游戏设计的朋友提供一些学习上的建议,希望能帮到新入行的朋友:

1、 选好方向,事半功倍:

游戏设计其实是个大工程,分为游戏策划,游戏美工,游戏程序等,可能很多新人会凭感觉选择认为自己适合的方向,但是这个东西不能凭直觉,一定要客观,一般建议专业不是计算机出身的朋友选择游戏美工,比如说场景设计和角色设计相对会适合一些,这两个方向是通过短期培养能培养出来的,比较容易入行。

2、 掌握方法,大量练习:

游戏场景设计和角色设计,在学习前期需要先掌握物体结构,关系等,这方面的提升可以通过素描或者ps的造型练习都可以达到效果,掌握方法后,需要通过大量的练习来训练结构把握能力和色彩搭配能力,一般专业的培训学校也会提供这方面的训练,大概周期在1到2个月左右。

3、 多种风格、提率:

一般人会很容易去练习自己擅长,或者比较喜欢风格的作品,但这里要提醒初学朋友,一定不能按照自己的喜好来,要多去练习一些不同风格的作品,让自己的作品多元化,更能得到用人公司的青睐,同时要提高单个作品的完成时间,也就是要提高制作效率,一般一个小角色,或者单体场景,在游戏公司的制作周期也就是3到4个工作日,从基础白模到材质贴图,灯光渲染总体的时间需要控制在这个时间内,所以建议初学朋友在平时的训练中就按照企业的制作时间要求去做,这样在进入企业工作时会很容易适应,不会有压力山大的感觉。
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