VC++实战《星际传奇》网游课程部分网络游戏开发基础篇(游戏引擎设计)
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课程讲师:Gamebaby
课程分类:VC++
适合人群:初级
课时数量:65课时
更新程度:完毕
用到技术:DirectX11、GRSEngine设计
涉及项目:星际传奇
课程简介:
当前课程部分为全系列课程的基础部分,在本部分中,着重讲解了什么是网络游戏、
网络游戏的历史、软件架构原理、网络游戏架构、什么是游戏引擎、游戏引擎简史、
游戏引擎原理和设计、GRSEngine设计、《星际传奇》网游项目介绍和需求分析、
GRSEngine框架设计和实现、DirectInput和输入模块实现等内容。
课程大纲:
基础部分课程主要内容如下:
1-网络游戏开发导论;
2-网络游戏架构;
3-游戏引擎导论;
4-<星际传奇>网游项目介绍;
5-网游开发需要的相关知识;
6-GRSEngine设计;
6-Windows消息循环和窗口;
7-定时计时系统;
8-组建GRSEngine核心代码;
9-伪随机数和基于IVB CPU汇编指令的真随机数发生系统;
10-DirectInput和输入管理系统;
11-基于HTTP的自动更新系统;
VC++实战《星际传奇》网游课程
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