展示作品交互性
设计理念落地,绝不是一蹴而就的事情。比如说目标人群及场地的确定、装置体的选取、如何在设计中贯穿交互概念等。
在该过程中,尤其是用户调研,这一考官极为重视,但国内本科教育严重缺失的部分,老师的专业知道会帮助大家减少很多障碍。在H同学的作品中,其用户调研部分便展现的很是充分,比如说问题中还会涉及到座位分布方式,大家更喜欢匿名座位还是不匿名的座位等,整个问题设置合理性很高。
拟定目标人群为大学生和白领,拟定的目的地是大学公共休息室还有社交场所。在该阶段,H同学初步确定如何落地自己的概念:人坐到椅子上会自动感应到心率并更改颜色,人们可以获取彼此的心率,选择是否适合聊天。
与椅子及用户交互性的体现,H同学在作品集中插入自己APP的设计方案,列出了APP功能层级大纲,并简要绘制出故事板,明晰目标用户的使用场景。
-交互装置的几种表现形式-
以上是以交互装置为主题表现形式时,创作时大家需要注意的三点。H同学终以椅子这一实体和APP的结合只是交互装置的一种表现形式,事实上,影像、声音等方式一样可以表达设计主题。接下来,VA艺术留学小编老师为大家推荐三种难度不一的表达形式,大家可以结合自己的设计借鉴选择:
1. 矢量绘图:矢量绘图其实也有很多实现模式,代码功力不足时,大家可以把现有的图片放在processing画布里,按不同位置排布,将其做成平面化效果。
如果对于代码有初级掌握,大家也可以通过一个矢量图形不断的叠加变换,通过随机位置的改变,生成各种图形。
2.声音捕捉绘图:该绘图方式是通过实时声音分贝或频率生成信号,传输给processing,进而生成相应的动态视频,通过装置的方式将听觉转化成视觉效应,进而增强作品的交互作用。
3. 数据可视化:数据可视化可以说是将自己收集到的无趣的数据转化为不断变化的图形,让自己的设计变得更为生动活泼,而图案形态则更多的依靠大家的代码实力去创作无限可能性。
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