做游戏开发的学习什么?程序类游戏开发者当然要对程序开发很精通了,虽然我不太懂程序,可是你说都懂一点别人就不知道你到底懂哪个,我觉得你想从事这一行,首先JAVA ,C语言,JSP什么的要有自信。
而且真正要懂一点的是美工和文化或者说文学方面的知识,不是说去研究,只是去了解一下,游戏开发是一个很讲究团队合作的工作,策划程序美工之间的沟通交流十分重要,所以还是加强你的专业吧,建议去智联招聘上找网络游戏公司对程序员的招聘要求。
那么游戏开发选择unity还是虚幻4呢?
虚幻4则在2015年3月之后彻底免费(之前为每个月19美元),这个免费版就为制作者提供了全部的服务,但从价格来看,即使虚幻4收费,也比Unity便宜,那么为什么国内大部分制作商都还是青睐unity呢?因为虚幻4有一项后续收费协议。
在国内游戏普遍是CP(开发公司)开发游戏,代理推广游戏的模式,手机APP平台分成一扣,推广和运营成本一扣,代理商分成比例拿走,如果说再让虚幻4引擎抽走一部分,那么制作商制作一款游戏还能够赚到多少钱呢?而一次性话1500美元购买Unity后就不用再担心任何额外的版权费用,孰优孰劣一眼便知。
就开发难度而言,代码层面二者存在的差异并不大,但是整体操作的难易性上,unity 比虚幻4简单的多,虽然二者的UI界面非常相似,但虚幻4显然高傲得多,它有着一套高端而又复杂的操作系统,每一个部分都需要开发者耗费大量时间去记忆和学习,对系统的资源占用也更高,运行虚幻4至少需要WiN 7-64位系统,但是Unity 甚至能够在Win XP(SP2)上运行。
对于一个开发者,你或许能够用2周时间通过Unity 制作出一款2D游戏,而相应的时间你可能还在学习虚幻4的基本操作。
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